Попробую изложить с чего началось создание конкурсной работы-игры. А всё началось...
31 мая 2011
30 мая 2011
Арт
Так как я сам себе и программист, и художник, и ещё кто, то приходиться рисовать весь арт самому. Следовательно получается не ахти. Но для наполнения блога решил мои "творения" выложить.
Попытка
На GLScene.ru стартовал очередной конкурс под номер 13.
Число 13 - неудачное число... В приметы особо никогда не верил, но число 13 для меня весьма удачное.
Чтож, будем считать что это знак :)
Насколько я понял, одна из целей конкурса - описание самого процесса создания игры.
Вообщем, решил я поучаствовать. Попытка не пытка.
Число 13 - неудачное число... В приметы особо никогда не верил, но число 13 для меня весьма удачное.
Чтож, будем считать что это знак :)
Насколько я понял, одна из целей конкурса - описание самого процесса создания игры.
Вообщем, решил я поучаствовать. Попытка не пытка.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)