24 июля 2011

Завершение конкурса

 Ну чтож, конкурс подошёл к концу. Осталось дождаться пока гуру сайта подведут свои итоги и решиться кто какое место займёт. 

08 июля 2011

Снова за работу

  Ну название сообщения не совсем правдиво. Но после событий минувших дней, я вправду, снова взялся за работу.

25 июня 2011

Как идут дела?


Пишу данное сообщение с мобильника, благо у телефона есть функция отправки картинки в блог, так как у меня временные проблемы с интернетом. Но нормальное сообщение всёравно не написать.

Вернусь к теме конкурса. Работа идёт. В игру добавил несколько звуков. В ближайшеё время собираюсь взяться за гуи. Ну, и судя по картинке, идёт активная борьба с багами. На этом пока всё.

15 июня 2011

На распутье

 Смысл заголовка не совсем понятен(но по крайней мере, не будь я автором я бы не понял), так что поспешу начать.

10 июня 2011

Продвигаемся дальше

Минувшие дни не прошли столь безрезультатно. Количество нововведений не большое, но имеется. О чём и пойдёт дальнейшее сообщение.

05 июня 2011

Шаг за шагом...




Очередное сообщение из разряда "Что нового?". Шаг за шагом конкурсная работа продвигается вперёд. Хотя... Если быть честным, то...

03 июня 2011

lanza-chamas

За неимением фантазии название сообщения на галисийском языке. "lanza-chamas" - в переводе с галисийского - огнемёт. А речь пойдёт о том, как я его осуществлял(ох... как слово то не понравилось).

02 июня 2011

Что нового? наработки.

 Не смог подобрать нормального названия сообщения. Вообщем, речь пойдёт об очередных "достижениях".

30 мая 2011

Арт

 Так как я сам себе и программист, и художник, и ещё кто, то приходиться рисовать весь арт самому.  Следовательно получается не ахти. Но для наполнения блога решил мои "творения" выложить.

Попытка

На GLScene.ru стартовал очередной конкурс под номер 13.
Число 13 - неудачное число... В приметы особо никогда не верил, но число 13 для меня весьма удачное.
Чтож, будем считать что это знак :)
Насколько я понял, одна из целей конкурса - описание самого процесса создания игры.
Вообщем, решил я поучаствовать. Попытка не пытка.

15 апреля 2011

Конкурс на IGDC.RU

 Ну вот и выложены работы на конкурс №67 Chain Reactions. Здесь можно скачать игровой архив. 
 Мне тоже выдалась возможность поучаствовать. По сравнению с остальными моя работа не ахти. 
 Больше всех отличился cdmlex. Ну вообщем победа ему и достанется.
 Но сейчас идут подведение итогов, и так что не ясно, кто победитель. Участники должны высказать мнения о играх "конкурентов". 
 Буду ждать. Надо ещё и свой отчёт написать об остальных работах.
  

12 апреля 2011

Дракончик


Рисунок головы дракончика. Нарисован мной. Правда срисовал его с дугой картинки.

Удобно то как...

 Ну вообщем, помните моё прошлое сообщение? Вот оно было отправлено с моего мобильного телефона. "И что тут такого? "- спросите вы.
 Я только недавно понял насколько удобен мой телефон. Одно из таких удобств - это отправка изображений с телефона сразу в блог. Столько лет(ну... годика 3-4) постоянно ношу с собой телефон и только сейчас открыл для себя эту функцию. Кончено же, я знал о ней и раньше, но надобности в ней я не испытывал.
 "Ну, а всё таки. В чём же удобство?" - возникнет ещё один вопрос.
 Попробую ответить:

  •  Можно заполнять свой блог где бы вы не находились.
  •  Не будет лишней возни, наподобие "скопировать файл на компьютер -> зайти в блог -> создать новое сообщение -> загрузить картинку в блог" и т.п. 
  • Наверное есть что-то ещё.
Чуть не забыл: подобная функция имеется лишь на телефонах марки Sony Ericsson. И то не на всех моделях. 

Баловство


Вот чем обычно занимаюсь на уроке, когда делать нечего.
Нарисовано на "черновике". Решил, так сказать, вспомнить то чем я занимаюсь на уроках.

11 апреля 2011

Начало

  НАЧАЛО
Ну вот, решил завести свой блог. Баловства ради. Возникнет в голове что-нибудь интересное - отпишусь здесь.
 Для чего мне это?
  •  что бы записать то, о чём не следовало бы забывать.
  • как-то заполнить свободное время.
  • побороть лень(ух, жутко я ленивый)